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Come controllare una scheda grafica MB

Una scheda grafica , noto anche come una scheda video , visualizza adattatore o scheda video è un componente hardware interno che rende le immagini sul monitor del computer . La scheda grafica interagisce sia con la scheda madre e l'hardware monitor di visualizzare dati grafici sullo schermo. Schede grafiche di fascia bassa possono essere acquistati per meno di $ 20 dollari , mentre schede di fascia alta può costare qualche migliaio di dollari . Un fattore determinante prezzo della scheda grafica è la quantità di memoria installata sulla scheda. Il più memoria installata su una scheda grafica , più veloce e migliore è la qualità della carta . La memoria ( MB) su una scheda grafica può essere controllata utilizzando gli strumenti nel pannello delle impostazioni di visualizzazione di Windows . Istruzioni
1

pulsante destro del mouse sul desktop di Windows e selezionare " Personalizza " dal menu contestuale . Il " Aspetto e personalizzazione " interfaccia lancerà .
2

Clicca sul link " Impostazioni schermo " in fondo alla pagina. Verrà visualizzato il pannello " Impostazioni di visualizzazione " .
3

Fare clic sul pulsante " Impostazioni avanzate " nella finestra di dialogo "Impostazioni di visualizzazione" . La finestra di dialogo " Scheda grafica " lancerà .
4

Fare clic sulla scheda " Adapter ". Quattro indicatori di memoria sono elencati : " Memoria grafica totale disponibile ", "Dedicato Video Memory ", " Memory System Video" e " memoria di sistema condivisa . " Memoria video dedicata è memoria assegnata al solo la scheda grafica , e utilizzato da solo la scheda . Shared System Memory è la memoria allocata tramite le strisce di memoria installati nel computer . Memoria condivisa del sistema costituisce la maggior parte della memoria della scheda grafica , e questa memoria è condivisa con altri processi, servizi e hardware. Il Video valore della memoria di sistema deve essere " 0 " quando si utilizza una scheda grafica che non è installato sulla scheda madre . Se il valore è maggiore di 0, questo valore indica che un adattatore video on -board sta accedendo memoria . Memoria grafica totale disponibile è la somma totale di tutta la memoria disponibile per i processi grafici.

 

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