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I vantaggi e svantaggi del desktop paradigmi di interazione Computer

interazione uomo-computer poggia di solito del tipo di interfaccia paradigma che gli utenti devono adattarsi a quando la navigazione di un sistema informatico. Dal 1980, il paradigma dominante nel popolare computing è stato l' ambiente desktop . Confrontando il desktop con altri ambienti , come ad esempio la linea di comando o touch screen , aiuta a comprendere alcuni dei vantaggi e degli svantaggi inerenti a questo peculiare modo di interagire con il sistema . Desktop Metafora

La metafora del desktop rappresenta un paradigma comune in interazione con l'utente . Nel paradigma del desktop , l'utente è presentato con un "desktop ", o lo schermo , di solito contenente una immagine ( la metafora - dileggio " carta da parati " ) come sfondo . Sul desktop , l'utente può inserire le icone per servire come lanciatori di programmi o l'accesso rapido alle directory. Il paradigma del desktop si presenta all'utente con un'interfaccia facile da usare che richiede poca conoscenza del funzionamento di un computer , con una zona semi- organizzata per mantenere le applicazioni di uso frequente e persino i singoli documenti .

riga di comando ambiente

L'ambiente a riga di comando precede ed esiste in concomitanza con gli ambienti desktop . Quando gli ingegneri e specialisti utilizzati primi computer digitali personali , hanno interagito con loro attraverso la linea di comando . La linea di comando presenta all'utente una richiesta di inserimento , in cui l' utente inserisce i comandi di testo per il computer di eseguire . Questo consente una grande flessibilità e potenza per conto dell'utente , in quanto lei può interagire direttamente con il computer a livello di comando, con il software in più in meno tra uomo e macchina .

interfaccia touch-screen

Un paradigma di progettazione che esiste su dispositivi palmari e tablet , ma si sta facendo strada alla produzione di desktop, è il touch screen. Il touch screen offre all'utente la possibilità di utilizzare le mani e dita , piuttosto che dispositivi di input aggiuntivi , per interagire con una macchina . Questo paradigma semplifica l'interazione anche oltre, preparando se stesso per massimizzare la produttività con un'interazione minima. Schermi tattili solito organizzare programmi in modo tale che gli aspetti più importanti o di uso frequente del programma vengono prima , o sono facilmente raggiungibili .
Svantaggi

per tutti i loro benefici , ciascuno di questi paradigmi contiene inconvenienti . L'ambiente desktop può diventare disordinato e difficile da navigare attraverso l'accumulo di icone eccessive . Inoltre , il desktop paradigma distanze l' utente dal computer costringendolo a interagire attraverso uno specifico insieme di applicazioni software . L'interfaccia della riga di comando , mentre la potente , comporta la memorizzazione di comandi a fianco una limitazione severa in multitasking che fornisce più sfida che i normali utenti di computer potrebbero apprezzare . Il touch screen , semplificando l'interazione , può essere frustrante in uso attuale . Formato della barretta , la temperatura e l'umidità possono tutti interferire con funzione touch -screen , come può un schermo sporco . Rapido ingresso di grandi volumi di testo può essere difficile con un touch screen , anche.

 

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