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Come creare sfere incandescenti in Photoshop

Adobe Photoshop è stato originariamente progettato per la manipolazione di foto , ma è ora una grafica full-optional di editing e strumento di disegno e persino include la grafica vettoriale e gli strumenti 3D. È possibile utilizzare una varietà di miscelazione effetti e filtri in Photoshop per creare grafica da zero che possono essere utilizzati in diversi contesti progettuali . Una sfera incandescente può essere sintetizzato a partire da un semplice cerchio colorato e applicare opzioni di strato - fusione di Photoshop . È possibile creare il globo da sola o aggiungerlo a una foto o un altro disegno . Istruzioni
1

lancio di Photoshop , quindi aprire un documento o crearne uno nuovo dal menu " File" .
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Premere F7 per rivelare il pannello Livelli , se non è già visibile .
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Create un nuovo livello per il globo facendo clic sul pulsante "Crea un nuovo livello " nell'angolo inferiore destro del pannello Livelli ( sembra una pagina bianca ) . Il tuo nuovo livello appare sopra il livello precedentemente selezionato nella lista; trascinarlo in cima alla lista per portarla in primo piano
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Premere M per selezionare lo strumento selezione , quindi fare clic destro . la sua icona nel pannello Strumenti e scegliere " ellittica strumento Marquee ". Lo strumento Selezione ellittica appare come un cerchio tratteggiato .
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tenere premuto MAIUSC , quindi fare clic e trascinare lo strumento di selezione attraverso l'immagine per fare un cerchio delle dimensioni del globo . Rilasciare il pulsante del mouse prima di rilasciare turno. Trascinare la selezione circolare per il punto approssimativo in dell'immagine in cui si desidera che la sfera ( si può sempre spostare quelli più avanti) .
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Premere G per selezionare lo strumento Secchio di Sfumatura /Paint , poi a destra clic sulla relativa icona nel pannello Strumenti e scegliere " strumento Riempi . " Fare clic sul pulsante "Imposta colore di primo piano " di sotto delle icone degli strumenti ( sembra un quadrato colorato ) . Nella finestra di dialogo che appare, scegliere un colore per il globo , quindi fare clic su "OK". Fare clic all'interno della selezione circolare per colorare il globo . Premere M , quindi fare clic su qualsiasi punto al di fuori della selezione per rimuoverlo , questo eliminerà l'effetto " marching ants " , che possono essere fonte di distrazione , come di stilizzare il globo
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destro del mouse strato del globo in . il pannello Livelli e scegliere " Opzioni di fusione ". Disporre la finestra di dialogo che viene visualizzata sullo schermo in modo che si può vedere la sfera alle spalle, che consente di visualizzare in anteprima il vostro lavoro .
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Clicca " Bagliore esterno " nella lista "Stili" per attivare l' esterno effetto Glow e rivelare i suoi parametri sul lato destro della finestra di dialogo . Ci sono un sacco di parametri , quindi fare clic su "Reset to Default " nella parte inferiore della finestra di dialogo per iniziare. Nella sezione "Struttura" , scegliere " Normale" dal menu " Miscela Mode" discesa. Impostare il cursore " Opacità " al 100 % , e il " rumore " slider a 0% . Fare clic sul secondo pulsante di opzione , quindi fare clic sulla freccia sul display gradiente e scegliere il " Primo piano a trasparente " gradiente (è il secondo da sinistra per default , e mostra la dissolvenza colore di primo piano in un motivo a scacchi grigio /bianco ) .
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Regolare i cursori nella sezione " Elementi " , in anteprima i risultati nella vostra immagine dietro la finestra . Aumentare " Taglia " prima di impostare la larghezza del bagliore , quindi aumentare "Spread " per aggiungere spessore .
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Click " Smusso ed effetto rilievo " nella lista "Stili" per attivare l'effetto e rivelare i suoi parametri . Come in precedenza , fare clic su " Reset" per iniziare. Il menu a tendina "Stile" dovrebbe leggere " Smusso interno . " Aumentare il cursore "Dimensione" per produrre un effetto di ombreggiatura sottile intorno circonferenza del globo . Aumentare " Ammorbidire " per rendere il globo un aspetto più luminoso .
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Deselezionare l'opzione " Usa Globali Light" casella di controllo nella sezione " Shading " . Spostare il puntatore nella interfaccia di regolazione "Angolo" per corrispondere a una fonte di luce nell'immagine , se ce n'è uno . Tenerlo vicino al punto centrale nella maggior parte delle situazioni . Regolare l'intensità di luci e ombre con i loro rispettivi dispositivi di scorrimento
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Fare clic su " OK" per chiudere la finestra quando si è soddisfatti con le regolazioni , . È possibile fare doppio clic su qualsiasi della miscelazione opzioni nel pannello Livelli per rivisitare in un secondo momento . Tenere premuto CTRL, quindi fare clic e trascinare il globo per spostarla nell'immagine .

 

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