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Come fare un timer da cucina in Flash ActionScript 3

Flash ActionScript 3 è un linguaggio orientato agli oggetti - di programmazione sviluppato da Macromedia che viene utilizzato per creare siti web e software in esecuzione sulla piattaforma Adobe Flash Player . Flash ActionScript 3 è utilizzato per scrivere il codice che viene eseguito su Flash Player versione 9 o superiore . La clessidra è un dispositivo utilizzato dai programmatori per riprodurre automaticamente o in sequenza di codice , dopo un periodo di attesa specificato . Utilizzando una funzione di timer uovo , un programmatore Flash può codificare funzioni di andare fuori a intervalli egli designa , rendendo il prodotto finale appare senza soluzione di continuità . Cose che ti serviranno
Flash Professional CS4
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lancio Adobe Flash Professional CS4 . Rendere la timeline visibile cliccando sul menù "Finestre" e selezionando l'opzione " Timeline" .
2

Clicca sul fotogramma nella linea temporale in cui si desidera inserire un fotogramma chiave , che consente per entrare nel linguaggio di programmazione del timer uovo che verrà eseguito in questo posto nel programma. Premere il tasto " F9 " per aprire il pannello Azioni.
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Nome della funzione timer uovo e dire al programma quando si vuole eseguire questa funzione digitando il codice nel pannello Azioni . Il linguaggio di comando , "var Funky : Timer = new Timer ( 7000 , 1) ; funky.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , Funky ) , per esempio , indica al programma di eseguire una funzione chiamata " funky "sette secondi dopo che il pulsante di evento viene premuto Timer . Scrivi la Funky funzione da eseguire dopo la scadenza del timer .

 

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