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Come fare Curve in GTK Radiant

forme complesse e altre stranezze usato per essere un grande ostacolo per gli sviluppatori di giochi da superare. La maggior parte dei redattori di livello consentirebbe solo forme angolate , che limitano quello che potrebbe essere messo in un ambiente virtuale . Questo era prima GtkRadiant e la sua capacità di disegnare complesse , forme angolari in 3D . Queste curve sono chiamati " smussi " . Istruzioni
1

Aprire Radiant .
2

aprire la mappa , cliccando su "File " e poi su "Apri" e selezionando il file . MAP .


3

Disegna un pennello nella finestra 2 dimensionale. La dimensione del pennello non importa.
4

Selezionare il pennello , andare al menu di curve e selezionare " Bevel " . Il pennello sarà ora trasformare in una curva che è che cosa è conosciuto come un " Bevel " . È molto facile da manipolare . Ad esempio , premendo il tasto "V" , si apre punti sulla curva . Trascinando i punti con il mouse, è possibile personalizzato fabbricare quasi qualunque forma di base . Inoltre , la curva si comporterà come un pennello normale , in modo da utilizzare le funzioni asse -flip e la clonazione del redattore consentire autore ulteriori opzioni di progettazione .

 

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