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Come ottenere il mouse X & Y in ActionScript3

ActionScript consente ai programmatori di codice delle azioni di animazione per gli utenti sul web. Queste applicazioni possono controllare le azioni dell'utente , mentre anche la riproduzione di filmati , giochi o altri contenuti animati . A causa di ciò , la capacità di monitorare cose come posizione del mouse sono integrati nel linguaggio . Uso dei listener di eventi con i valori " mouseY " " mouseX " e permette di afferrare e monitorare i dati di posizione del mouse. Istruzioni
1

Creare una classe ActionScript di base :

import flash.display.StageAlign ; flash.display.StageScaleMode importazione; import flash.events.Event ;

class Esempio { pubblico

}
2

Crea un listener di eventi che cattura i movimenti del mouse nell'applicazione:

stage.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_MOVE , MousePosition ) ;
3

creare una funzione di " MousePosition " per memorizzare la " x " e "y" i valori della posizione del mouse quando il mouse si sposta :
funzione

MousePosition ( evento : MouseEvent ) { mouse_x = String ( mouseX ) ; mouse_y = String ( mouseY );}

 

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