Inserisci il seguente codice nel tuo script di gioco per creare una velocità costante variabile :
var ConstantSpeed : float = x ;
2
Sostituire . sulla "x" con il valore numerico di velocità che si desidera applicare all'oggetto in movimento
3
Inserisci il seguente codice nello script del vostro oggetto per creare una funzione di aggiornamento :
funzione Update ( ) { }
4
Digitare il seguente codice tra le parentesi della funzione di aggiornamento da applicare alla variabile di velocità per l'oggetto :
transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;
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