Apri la tua applicazione per iPhone in Xcode e aprire l'editor di codice .
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Sfoglia per la linea " UIImageView " . Un codice di esempio è :
CGRect myImageRect = CGRectMake ( 0.0f , 0.0f , 320.0f , 109.0f ) ; UIImageView * myImage = [ [ UIImageView alloc ] initWithFrame : myImageRect ] ; [ myImage setImage : [ UIImage imageNamed : @ " myImage.png " ] ] ; myImage.opaque = YES ; //esplicitamente opaco per le prestazioni [ self.view addSubview : myImage ] ; [ myImage release] ;
la prima riga definisce la forma e la posizione del tag ' myImageRect ' . Nella linea " UIImageView " ( 2) , si colloca " myImage " nel frame " . MyImageRect " sulla riga successiva ( 3) , il " UIImage " è impostato come " myImage.png " - vera immagine . Pertanto , la prima linea indica dove verrà posizionata una immagine .
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apporta le eventuali modifiche necessarie e salvare il file .
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