Caricare il file di codice sorgente per il codice sorgente del programma che si desidera modificare . Fare clic sul file di codice sorgente per aprire automaticamente l'editor di testo predefinito per il sistema .
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Individuare una subroutine , una funzione o procedura . Funzioni possono essere identificati dalla loro firme . Una funzione ha un'istruzione return , un nome , e un insieme di input . Nelle lingue sulla base di C ( C , C # , C + + , Java , ObjectiveC ) , una firma di funzione potrebbe essere simile a questa :
int funzione ( ingresso int ) per
{ }
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inizializzare i parametri di input utilizzando l'operatore di assegnazione . È necessario inserire l'operatore di assegnazione all'interno della lista degli argomenti della funzione di firma , e assegnare un valore predefinito per l'argomento di input . Ad esempio, per impostare "input" da " functionName " a 0 per impostazione predefinita, è possibile scrivere la seguente :
int funzione ( int ingresso = 0 ) per
{ }
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