Aprire l'editor di Java , e aprire il progetto e file di codice sorgente che si desidera modificare . Scegliere il file di codice sorgente che si desidera utilizzare per visualizzare l'immagine .
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Aprire il file di immagine che si desidera modificare . Il codice seguente si apre il file di immagine che si desidera utilizzare per creare la partizione di swap di pixel :
img = new ProcessBuilder ( " mspaint " , " immagine.jpg ");
Sostituire " , image.jpg " con il tuo file immagine . È possibile utilizzare un file JPG, GIF o PNG.
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Recupera un pixel dall'immagine. Il codice seguente ottiene il primo pixel per l'immagine :
pixel1 getPixel = ( 0 , 0 , img ) ;
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scambiare il pixel con un nuovo pixel e salvarlo nella immagine . Il codice seguente cambia il pixel dell'immagine con l'immagine successiva nel file :
img.setPixel ( img , 1 , 1) ;
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