istituire una classe di Blurb . Questa classe conterrà un array di stringhe , che conterrà le fascette pubblicitarie , così come un contatore per contare il numero di trucchi :
import java.io. *; import java.util.Random ;
class Blurb {
String [ ] fascette pubblicitarie = new String [ 20 ] ;
int count = 0;
public static void main ( args String [ ] ) {
} }
2
Creare un elenco di trucchi in un array :
public static void main (String args [ ] ) {
fascette pubblicitarie [ 0 ] = " blurb 1" ; fascette pubblicitarie [ 1 ] = " blurb 2" ; fascette pubblicitarie [ 2 ] = " blurb 3" ; fascette pubblicitarie [3 ] = " blurb 4" ;
count = 4; //quattro fascette pubblicitarie
}
3
generare un numero casuale nel programma principale :
a caso r = new Random ( ) //numero casuale fino a
4
Scorrere le fascette pubblicitarie a brevi intervalli , utilizzando un numero casuale ogni volta :
for (int i = count ; i < contare ; i + + ) { int corrente = r.nextInt ( count) ; //Numero casuale compreso tra 0 e 3System.out.println ( fascette pubblicitarie [ corrente ] ) ;
Thread.sleep ( 10000 ) ; //pausa di dieci secondi }
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