aprire l'editor di Java che si desidera utilizzare per creare la funzione di immagine casuale. Aprire il file di codice sorgente Java che si desidera modificare .
2
Creare una matrice di immagini , se non si dispone già di un array immagine creato . Ad esempio , il codice seguente crea un array di due immagini :
stringa
[ ] immagini; immagini [ 0 ] = " image1.jpg " ; immagini [ 1 ] = " image2.jpg " ;
3
Creare un numero casuale da utilizzare per collegare al vostro array. Il codice seguente genera in modo casuale un numero compreso tra zero e uno , perché l'indice dell'array inizia da zero e non uno :
Casuale gen = new Random ( ) ; int numero = randomGenerator.nextInt ( 1) ;
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Visualizzare l'immagine generata casualmente dalla matrice . Il codice seguente mostra l'immagine per l'utente :
System.out.println ( immagini [ numero ] ) ;
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