Importazione delle librerie Java 3D nel progetto : < br .
importazione > com.sun.j3d *
3DTest public class estende Applet {
2
Creare una semplice tela in cui saranno presenti le immagini :
setLayout ( nuovo BorderLayout ( ) ) ; GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration (); Canvas3D canvas3D = new Canvas3D ( config) ;
3
Creare un oggetto dell'universo semplice :
add ( " center" , canvas3D ) ; BranchGroup scena = drawScene ( ) ; //metodo per creare un imagescene.compile ();
SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse ( canvas3D ) ;
4
Inserisci contenuto nel locale
5
Definire il metodo " drawScene " per disegnare immagine " ColorCube " nell'universo creato :
pubblico
BranchGroup drawScene ( ) { BranchGroup objRoot = new BranchGroup ( ) ;
objRoot.addChild ( nuovo ColorCube ( 0,4) ) ; objRoot return; }
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