Object Oriented Programming è il paradigma di programmazione dominante. Invece di visualizzare la programmazione , come la creazione di una lista di istruzioni per i computer da eseguire , i programmatori OOP creare membri --- questi sono chiamati "oggetti" --- di una società digitale che poi orchestrare a fare quello che vogliono. Questo si ottiene inviando messaggi agli oggetti. Gli oggetti poi rispondono a questi messaggi. I programmatori usano questi oggetti e le loro risposte per creare software .
Classi
classi
sono una parte fondamentale della programmazione orientata agli oggetti . Programmatori OOP definiscono gli oggetti che usano per la creazione di classi e definendo come quelle classi di oggetti si comportano . Le classi sono un particolare tipo di oggetto il cui compito è quello di creare istanze di oggetti con il comportamento definito . Le classi possono anche ereditare da altre classi , o copiare il loro comportamento .
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