ActiveX è una tecnologia vecchia di Microsoft che consente agli sviluppatori di creare componenti che lavorano all'interno di vari contenitori come pagine Web e applicazioni desktop . Visual Studio , lo strumento di sviluppo usato per scrivere programmi Visual Basic , ha un controllo ActiveX Shockwave utili è possibile utilizzare per riprodurre contenuti Flash . Non hanno nemmeno bisogno di sapere come funziona Flash per visualizzare qualsiasi tipo di supporto Flash all'interno di questo controllo. Per aggiungere il controllo alla casella degli strumenti , fare clic destro su un'area vuota la casella degli strumenti , selezionare "Choose Items" e individuare l'oggetto Shockwave Flash nella finestra Elementi Toolbox Scegli che appare.
Aggiunta di Flash controllo per le forme
una volta che il controllo del flash è nella tua casella degli strumenti , trascinarlo qualsiasi forma che ti piace . Quando lo si inserisce in un modulo, il controllo viene visualizzato come un rettangolo vuoto , perché non è altro che un contenitore. Ridimensionare il controllo e spostarlo utilizzando le maniglie che appaiono intorno ai bordi. È inoltre possibile impostare la proprietà Dock del controllo per "riempire " e posizionare il controllo all'interno di ogni pannello sul modulo . Ciò permette il controllo flash di espandersi e contrarsi come il pannello viene ridimensionato .
Controllo flash Immobili
Premendo "F4" per esaminare il controllo del proprietà nella finestra delle proprietà , troverete diverse nuove proprietà specifiche per il controllo di Flash . La proprietà Quality2 , per esempio , definisce la qualità di riproduzione del controllo. . " High" Il valore di default Una delle proprietà più importanti è la proprietà di film , che detiene il nome del file multimediale Flash che si desidera giocare . Regolare il colore di sfondo del controllo Flash , i margini e altre proprietà visive nella finestra Proprietà come qualsiasi altra proprietà modulo di Visual Basic .
Giocare Flash Media
Fai il tuo Flash controllare il gioco chiamando il suo metodo Play nel codice. Se hai chiamato il comando " myPlayer , " una chiamata al metodo Play apparirebbe come mostrato di seguito :
MyPlayer.Play ( ) per
Per determinare se il supporto è in riproduzione , esaminare il controllo del Riproduzione di proprietà . Se il suo valore è "true ", il controllo è in riproduzione un file . Arrestare la riproduzione chiamando il metodo Stop . È inoltre possibile impostare il valore della proprietà filmato per l'URL di un file multimediale Flash si trova su Internet . Posto come molti Flash controlli di una maschera come ti piace , e ridimensionarle per produrre l'effetto desiderato .
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