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2
Inserisci il seguente codice : .
Classe Esempio
{
}
Questo semplice codice dichiara una classe , una delle unità fondamentali della programmazione orientata agli oggetti .
3
Aggiungere il seguente codice tra le parentesi graffe :
pubblica $ example_var = " questo è un esempio " ;
questo codice crea un " variabile membro ", una variabile associata all'oggetto , cui è possibile accedere utilizzando la sintassi " $ example_object . - > example_var "
4
Aggiungere questo codice dopo il codice per il membro variabile :
pubblica funzione display_var {
echo $ this-> example_var ;
}
Questo crea un metodo . Programmatori OOP utilizzano metodi per rendere gli oggetti esibiscono comportamenti di cui hanno bisogno
5
creare l'oggetto con il seguente codice :
$ esempio = new Esempio ;
6 < . p > chiamare il metodo display_var dell'oggetto in questo modo:
$ esempio - > display_var ;
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