Quando un programmatore Python scrive una classe sta facendo un progetto per l'interprete Python da seguire per la costruzione di uno specifico tipo di struttura dati , noto anche come un oggetto. Ogni volta che il programmatore istanzia un oggetto di una classe particolare ognuno partirà con le stesse variabili , la struttura e la funzionalità istanza. Tuttavia , essi saranno autonomamente funzionante . Di conseguenza, se un programmatore modifichi una variabile in un unico oggetto , gli altri oggetti da lui creata un'istanza della stessa classe non verrà modificata.
Metodi
Una classe contiene una serie di singole funzioni chiamate metodi . Ogni metodo conterrà il codice per eseguire un'operazione specifica . Questa operazione può essere semplice come modificando uno di variabili del suo oggetto o visualizzazione di una linea di testo . In alternativa , l'operazione potrebbe essere una delle tante equazioni complesse che guidano una simulazione statistica . Al termine di un metodo, il programmatore può scegliere di avere il metodo "ritorno " certo valore al programma principale . Variabili e valori che sono memorizzati o calcolato in un determinato oggetto sono generalmente incapsulati all'interno di tale oggetto , lontano dal l'accesso immediato del programma principale . Tuttavia, la restituzione di un tale valore fornisce il principale accesso al programma ad esso .
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