Kinect ti consente di giocare a giochi basati su movimento sulla tua Xbox. È stato rilasciato per la prima volta nel 2010, gli stessi anni in cui è stata rilasciata la console Xbox 360 S. Sebbene originariamente progettato per l'uso con la console S, può essere utilizzato sia con la console E che con la console Xbox 360 di prima generazione.
Compatibilità
Kinect non richiede alcun particolare spine o adattatori per connettersi alla console Xbox 360 di prima generazione. Finché si dispone dei cavi inclusi con il dispositivo Kinect autonomo, è possibile utilizzarlo. A seconda di come hai la tua Xbox 360 di prima generazione e le sue periferiche collegate, potrebbe essere necessario riorganizzare le connessioni USB quando si collega Kinect.
Connessione
Kinect viene fornito con un cavo che si divide in due spine separate. Uno è una presa USB e l'altro è una spina di alimentazione. Per collegarlo alla console Xbox 360 originale, collegare il cavo USB sul retro della console e la spina di alimentazione in una presa. Se un altro dispositivo si trova nella porta USB sul retro della console, spostalo su una delle porte USB nella parte anteriore.
Posizionamento
Ovunque metti Kinect, è necessario che entrambi raggiungano la tua Xbox console ed essere in grado di scansionare tutto il corpo. Dovrebbe essere posizionato su una superficie piana dove si affaccia direttamente sullo spazio in cui giocherai e ti fermerai. Microsoft consiglia di posizionarlo tra due piedi e sei piedi dal pavimento e circa sei pollici sopra o sotto il televisore. Tienilo su una superficie piana, lontano dalla luce diretta del sole e ad almeno un piede di distanza dagli altoparlanti audio.
Software
Il software sulla console Xbox 360 non è automaticamente pronto per Kinect. Il sensore dovrebbe essere dotato di un videogioco abilitato per Kinect. Mettilo nel porta disco della console e avvia il gioco. È necessario accedere a Xbox Live in modo da disporre di una connessione Internet. Xbox ti chiede di installare un nuovo software per supportare Kinect.
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