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Come costruire un display Mixmaster

Introdotto nell'ottobre 2004 da Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" ti consente di costruire un'ampia varietà di montagne russe e altre attrazioni del parco a tema. È inoltre possibile creare i propri spettacoli pirotecnici per attirare e intrattenere i clienti del parco utilizzando lo strumento di progettazione Fireworks MixMaster incluso. L'interfaccia MixMaster consente ai giocatori di selezionare, modificare e posizionare i fuochi d'artificio in tutto il parco. I display di Fireworks possono essere creati sia in modalità Carriera che Sandbox.

Fai clic sul pulsante “Scenario” situato nella parte inferiore dello schermo. Scorri verso la fine dell'elenco e seleziona il pulsante "Fireworks MixMaster" per aprire l'interfaccia MixMaster.

Seleziona uno dei pulsanti "punto di avvio", quindi utilizza il cursore per posizionare un punto di avvio in qualsiasi punto all'interno il parco.

Fai clic sul pulsante "Spettacoli pirotecnici". Nel pannello "Dettagli", selezionare "Aggiungi visualizzazione Fireworks" per aprire la sequenza temporale "Fireworks MixMaster".

Selezionare una traccia per visualizzare un elenco di fuochi d'artificio. Fai clic sul fuoco d'artificio per aggiungerlo alla sequenza temporale. Sposta il cursore su un punto di lancio e fai clic per assegnare i fuochi d'artificio a quel particolare punto.

Fai clic su ciascun fuoco d'artificio sulla sequenza temporale per confermare che è assegnato a un punto di lancio. Il punto di lancio assegnato diventerà bianco quando i fuochi d'artificio sono selezionati all'interno della sequenza temporale.

Fare clic sul pulsante "Fuochi artificiali" per aprire l'elenco dei fuochi d'artificio e modificare l'ora e la data degli spettacoli. Fare clic sul pulsante "Salva" per conservare le impostazioni di visualizzazione dei fuochi d'artificio.

 

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