La versione 2013 di Xbox One ha segnato la terza generazione della console di gioco domestica di Microsoft. Con il gigante del software così saldamente affermato nel panorama delle console, è difficile immaginare che ci sia stato un tempo in cui molti credevano che il progetto Xbox fosse destinato al fallimento. Nel corso di oltre un decennio dal rilascio della Xbox originale, il marchio Xbox ha introdotto numerose importanti innovazioni e ha subito molti cambiamenti.
La nascita di un marchio
La Xbox originale, rilasciata in tempo per le vacanze del 2001, è stata la prima entrata di Microsoft nel mercato delle console domestiche. L'obiettivo di Microsoft con questo nuovo dispositivo era di facilitare lo sviluppo del gioco utilizzando la tecnologia già nota ai produttori di giochi per PC. Tuttavia, la Xbox stava entrando in un mercato di console di sesta generazione già occupato dal Sega Dreamcast e dalla famosa PlayStation 2 di Sony; inoltre, la sua uscita ha coinciso con la versione Nintendo di Gamecube. All'interno di questo mercato altamente competitivo, gli osservatori si sono chiesti se la console di Microsoft si sarebbe rivelata un errore costoso.
Le radici del successo
Sebbene non sia mai riuscito a vendere in outsourcing su PlayStation 2 - o addirittura avvicinarsi - Xbox si è affermata nel mercato delle console sulla base di diversi fattori. Il più significativo per la storia dei giochi è stata l'introduzione di Xbox Live. Sebbene altre console avessero alcune funzionalità online, Xbox Live ha cambiato il gioco in modo permanente rendendo il gioco online centrale per l'esperienza della console. Un altro fattore importante è stato l'acquisizione da parte di Microsoft di Bungie Studios. Il gioco Xbox di punta di Bungie, "Halo", è stato un enorme successo e rimane uno dei tiratori più influenti mai pubblicati; il sequel "Halo 2" ha venduto 2,4 milioni di copie da record nelle sue prime 24 ore ed è diventato uno dei giochi più popolari della sua generazione. Un terzo fattore è stato l'enorme riduzione dei prezzi - da $ 299,99 a $ 199,99 - Microsoft ha introdotto nella primavera del 2002. Le vendite della console sono aumentate di oltre il 50% dalla prima metà del 2002 alla seconda, dando alla Xbox un punto d'appoggio in più i salotti dei giocatori.
Presentazione di Xbox 360
Con l'invecchiamento della sesta generazione di console, i giocatori anticipavano caldamente l'annuncio della console di nuova generazione di Microsoft. Non includendo un nuovo formato di disco ottico - sebbene fosse disponibile un componente aggiuntivo HD-DVD opzionale - Microsoft batté sul mercato il suo principale rivale, la Sony, da quasi un anno, rilasciando in tempo per Natale 2005. Tuttavia, Xbox 360 in anticipo i sistemi sono stati afflitti da problemi hardware che hanno provocato il temuto "anello rosso della morte", costringendo Microsoft a sostituire le console rotte. Nonostante questo passo falso, la Xbox 360 ha sovraperformato la Xbox originale e la PS3 di Sony nel mercato americano, sebbene entrambe siano state vendute dalla nuova console non convenzionale di Nintendo, la Wii. Un'importante aggiunta alla console è stata il controller Kinect sensibile al movimento e ad attivazione vocale, rilasciato nell'estate del 2009, la risposta di Microsoft al telecomando Wii con rilevamento del movimento Wii.
Una nuova generazione: Xbox One
La terza console Xbox di Microsoft, Xbox One, è apparsa sugli scaffali dei negozi nel novembre 2013, appena una settimana dopo la PS4 di Sony. Xbox One ha avuto un ruolo più importante per Kinect, poiché le prime console includevano Kinect come funzionalità standard. Tuttavia, nel 2014 Microsoft ha smesso di includere Kinect con tutti i sistemi e ha ridotto il prezzo della console per adattarlo alla PS4. Il marketing Microsoft ha descritto Xbox One non solo come una console di gioco, ma come un dispositivo di intrattenimento domestico multiuso in grado di essere la tua destinazione per film e televisione, videoconferenza, musica e programmazione sportiva dal vivo. Per portare a casa questo fatto, Xbox One può connettersi al tuo televisore via cavo e visualizzare la televisione in diretta per quelle volte in cui vuoi fare una pausa dai giochi.
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