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Come convertire un file Maya in FBX

Maya è un programma di grafica e animazione 3D sviluppato da Autodesk per sistemi operativi Windows, MAC OS X e Linux. Autodesk ha sviluppato più applicazioni grafiche 3D che svolgono attività simili ma utilizzano formati di file diversi. Per aumentare la compatibilità tra i programmi, Autodesk ha creato "Tecnologia di scambio di dati 3D indipendente dalla piattaforma". Questa tecnologia converte i progetti nel formato file FBX per fungere da ponte tra più applicazioni. È possibile importare ed esportare questo formato in varie applicazioni, tra cui Maya, con un plug-in di estensione FBX specializzato.

Passaggio 1

Scarica il file eseguibile del plug-in Autodesk FBX 2012 per Maya da il sito Web di Autodesk FBX. Esegui il file eseguibile per installare automaticamente il plug-in nella directory Maya appropriata.

Passaggio 2

Avvia l'applicazione Maya e carica il progetto che desideri convertire in formato FBX.

Passaggio 3: fai clic su "File" nella barra degli strumenti principale di Maya e seleziona "Esporta tutto"

Passaggio 4

Seleziona "FBX" dalla casella a discesa "Tipo file" e fai clic su "Esporta" per aprire lo strumento FBX Exporter.

Fai clic su "Esporta" nella parte inferiore della finestra dello strumento Esportatore per convertire il progetto Maya in formato FBX.

 

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