Un problema fondamentale nella interazione uomo-computer è la leggibilità delle interfacce di visualizzazione . L'utente deve trovare facile interpretare l'uscita dal computer e percepire come raggiungere i loro obiettivi . Esempi di come migliorare la leggibilità includono l'utilizzo di "metafore ", come lo standard metafora del desktop del PC .
Mancanza di ridondanza
Un altro problema con l'interazione uomo-computer sta nel fatto che le persone spesso fraintendono uscita dal computer . Al fine di compensare questa tendenza , è importante che la produzione hanno ridondanza multipla . Un esempio di questo potrebbe essere una finestra di dialogo di conferma che appare quando si inserisce un comando per chiudere un programma .
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