Gli ingredienti chiave per una buona velocità di riferimento sono abbondanti : --- Numero /tipo di core del processore --- Velocità del processore CPU core --- formato scheda grafica, velocità ( larghezza di banda) --- Importo di Random Access Memory ( RAM ) installata --- velocità , cache di disco rigido installato
Altri fattori come bus di sistema e la cache backside contribuire alla il punto di riferimento , ma modi più sottili . Anche i test di benchmark individuali applicati possono accentuare la forza /debolezza di un determinato computer.
Giochi , per esempio , si concentrano sul frame rate , e le schede grafiche sono la chiave lì . In un test di imaging /grafica Photoshop , una configurazione a 8 core della CPU sarà quasi sempre battuto una CPU quad- core se la velocità del processore , RAM , grafica e schede madri siano simili --- e il software prende sfruttare i processori multi- core.
Differenze nelle filosofie hardware
Qualsiasi progettista hardware possono costruire un mondo di classe , macchina di state-of - the-art . La maggior parte non lo fanno a causa dei costi , ed è più difficile da vendere in quantità di massa .
Mentre i produttori di PC hanno costruito la loro reputazione su un prezzo basso e più programmi disponibili sui sistemi operativi Windows , Apple ha preso l'approccio opposto , aggiungendo nuovi processori multi-core e schede grafiche potenti prima maggior parte dei produttori di PC .
l'Apple MacBook è più paragonabile alla maggior parte dei computer portatili di Windows sul mercato con un po ' più lenta velocità dei processori multi-core. Apple ha mantenuto una scheda grafica più debole che condivide la memoria a MacBook dopo l'utilizzo di grafica integrata costruita sulla scheda madre in questi ultimi anni .
Molti computer portatili di Windows ancora non dispongono di una scheda grafica dedicata , il che influisce notevolmente le velocità di riferimento . Ora Apple può fare la stessa richiesta di alcuni dei suoi computer portatili e desktop .
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