1. Tastiera :un dispositivo simile a una macchina da scrivere utilizzato per l'immissione di testo, inclusi lettere, numeri e simboli.
2. Mouse :un dispositivo di puntamento che consente agli utenti di spostare il cursore sullo schermo e interagire con le interfacce utente grafiche (GUI).
3. Touchscreen :un display in grado di rilevare input tattili, consentendo agli utenti di navigare tra le applicazioni software toccando lo schermo.
4. Joystick :un dispositivo di input controllato da leva comunemente utilizzato nei simulatori di gioco e di volo.
5. Gamepad :un controller portatile utilizzato per giocare ai videogiochi, costituito da pulsanti direzionali o levette analogiche, insieme a pulsanti di azione.
6. Tavoletta grafica :un dispositivo di input specializzato che consente agli utenti di disegnare o creare opere d'arte digitali utilizzando uno stilo.
7. Scanner :un dispositivo che cattura immagini o testo da documenti e li converte in formato digitale.
8. Lettore di codici a barre :un dispositivo elettronico che legge le etichette con codici a barre e le converte in informazioni digitali, spesso utilizzato nella gestione dell'inventario e nella vendita al dettaglio.
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