Ecco perché:
* Interazione utente: I pulsanti sono progettati per gli utenti di interagire con un sistema fornendo un input.
* Trasmissione del segnale: Quando viene premuto un pulsante, invia un segnale al sistema, indicando un'azione specifica. Questo segnale è l'ingresso.
* Azione trigger: L'ingresso del pulsante innesca un'azione o una risposta dal sistema.
Esempio:
* Sulla tastiera di un computer, premendo un pulsante invia un segnale al computer, che quindi lo interpreta come ingresso del carattere.
* Su un sito Web, facendo clic su un pulsante presenta un modulo, che è considerato input per il sito Web.
Mentre i pulsanti possono attivare azioni (output), il pulsante stesso è il dispositivo di input che avvia tali azioni.
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