Ecco perché:
* Dispositivi di input: I dispositivi di input prendono informazioni dall'utente e inviali al computer. I gamepad consentono ai giocatori di fornire istruzioni al computer, come ad esempio:
* Personaggi in movimento
* Selezione delle opzioni
* Eseguire azioni nel gioco
* Dispositivi di output: I dispositivi di output visualizzano o forniscono informazioni dal computer all'utente. Esempi includono monitor, oratori e stampanti.
Pertanto, poiché un gamepad invia informazioni al computer, è classificato come dispositivo di input.
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