Ecco alcuni esempi comuni di dispositivi di puntamento:
* Mouse: Il dispositivo di puntamento più comune, utilizza un pulsante fisico per fare clic e spostare un cursore sullo schermo.
* trackpad: Trovato sui laptop, è una superficie sensibile al tocco che consente il controllo del cursore usando i gesti delle dita.
* touchscreen: Consente la manipolazione diretta dello schermo con le dita, eliminando la necessità di un dispositivo di puntamento separato.
* stilo: Un dispositivo simile a una penna utilizzato per un input preciso sui touchscreen, spesso utilizzato nella progettazione grafica e nell'arte digitale.
* Joystick: Utilizzato principalmente per il gioco, consente il controllo direzionale di un puntatore o di un carattere.
* Penna leggera: Una tecnologia più vecchia, utilizza la luce per rilevare una posizione sullo schermo.
* Trackball: Un dispositivo stazionario con una palla che può essere arrotolato per spostare il cursore.
Tutti questi dispositivi consentono agli utenti di interagire con il computer controllando un puntatore, che viene quindi utilizzato per selezionare, navigare e interagire con elementi sullo schermo.
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