Gli fps di un filmato o di un'animazione Flash sono determinati dalla frequenza fotogrammi, impostata dallo sviluppatore nell'ambiente di creazione Flash. La frequenza fotogrammi può essere impostata su qualsiasi valore, ma i valori comuni includono 24 fps, 30 fps e 60 fps.
Maggiore è il frame rate, più fluida apparirà l'animazione. Tuttavia, frequenze di fotogrammi più elevate richiedono anche una maggiore potenza di elaborazione e possono quindi rallentare le prestazioni del filmato o dell'animazione Flash.
La frequenza fotogrammi ottimale per un filmato o un'animazione Flash varia a seconda del contenuto del filmato o dell'animazione e del pubblico di destinazione. Ad esempio, un'animazione semplice composta da poche forme base potrebbe richiedere solo una frequenza fotogrammi di 24 fps, mentre un'animazione complessa che include molti oggetti dettagliati potrebbe richiedere una frequenza fotogrammi di 60 fps o superiore.
Flash consente inoltre agli sviluppatori di creare interpolazioni, ovvero transizioni animate tra due o più fotogrammi. Le interpolazioni possono essere utilizzate per creare animazioni fluide senza dover disegnare ogni fotogramma dell'animazione.
Gli fps di un filmato o di un'animazione Flash possono essere utilizzati per calcolare la durata del filmato o dell'animazione. Ad esempio, un filmato Flash con una frequenza fotogrammi di 30 fps e una durata di 10 secondi conterrà 300 fotogrammi (10 secondi x 30 fps =300 fotogrammi).
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