scaricare e installare " D3D RightMark Beta " dal sito RightMark . 
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 lanciare l'applicazione RightMark D3D . 
 
 
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 Fare clic sul simbolo " + " accanto a " D3D RightMark " nel " Test disponibili " riquadro per espanderlo . Fare clic sul simbolo " + " accanto a " DX test sintetici . " 
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 Fare clic per selezionare " Pixel Shading " nella sezione " Test disponibili " pane . 
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 Click il pulsante "Run" nell'angolo in basso a destra della finestra del programma D3D RightMark per eseguire il test di pixel shader . 
 ShaderMark 
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 Scaricare e installare " ShaderMark " da il sito ShaderMark . 
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 avviare l'applicazione ShaderMark . 
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 Fare clic sul pulsante "Esegui " nella parte inferiore della finestra dell'applicazione per avviare il test pixel shader . 
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 Premere i tasti freccia per muovere la telecamera e lo zoom dentro Usa il mouse per puntare la fotocamera su diverse aree del campo di prova . 
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 Premere il tasto " + "e" - "per scorrere le varie opzioni di luce e ombreggiature . Premere il tasto "Esc" per terminare la prova . 
 AquaMark 
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 scaricare e installare " AquaMark " dal guru del sito web 3D. 
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 Avviare l'applicazione AquaMark . 
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 Fare clic sul pulsante "Seleziona misura " . 
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 Fare clic sul pulsante "Start misura " sotto la " AquaMark Punteggio di misura " opzione per avviare la grafica e le prove pixel shader . 
 
              
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