Ogni Nvidia GeForce GTX 260M e scheda grafica Nvidia GeForce GTS 360M contiene una certa quantità di memoria , che viene utilizzato per il video del computer portatile del PC e funzioni grafiche . Ogni GPU dispone di 1.024 MB o 1 GB , di memoria, che potrebbe o venire dal computer di Double Data Rate Synchronous RAM dinamica o è incorporato nella carta stessa in conformità con il doppio standard Data Rate Graphics. La GTX 260M utilizza la terza versione di GDDR , o GDDR3 . La GTS 360M utilizza DDR3 , GDDR3 o architettura GDDR3 .
Processore e Memoria Velocità
Ogni Nvidia GeForce GTX 260M e scheda grafica Nvidia GeForce GTS 360M ha una velocità di clock del processore e della memoria velocità di clock . Gli ex sta per la percentuale di potenza di elaborazione della GPU , mentre il secondo rappresenta la velocità di funzionamento della memoria . La GTX 260M ha un processore picco velocità di clock di 1.375 MHz e memoria velocità di clock di 950MHz . La GTS 360M è più veloce , con una velocità di elaborazione 1.436 MHz massima e velocità di memoria di 2000 MHz .
Audio /Video
La Nvidia GeForce GTX 260M e Nvidia GeForce GTS 360M offrono un picco di computer di qualità display esterno di 2.048 da 1.536 pixel utilizzando sia la visuale analogica del segnale portante Video Graphics Array o porta dual Link Digital Visual Interface . La presenza di entrambe le porte permette di collegare fino a due monitor esterni al PC portatile . Sono disponibili anche la High Definition Multimedia Interface e DisplayPort , che sono utilizzati per contenuti digitali audio e video. Nvidia aggiunge un ingresso di Sony Philips Digital Interface audio sul GTX 260M .
Tecnologia
Ogni Nvidia GeForce GTX 260M e scheda grafica Nvidia GeForce GTS 360M utilizza la DirectX 10.1 e Open Graphics library 2.1 interfacce di programmazione delle applicazioni per organizzare i propri compiti multimediali basati . La GPU ha anche Hybrid SLI - Scalable Link Interface - compatibilità per la combinazione di due GPU per una singola uscita , PureVideo per la decodifica video e post - decodifica , CUDA per migliorare le prestazioni di gioco del PC e PhysX per la produzione di effetti realistici nei giochi per PC < br . >
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