Home Hardware Networking Programmazione Software Domanda Sistemi
Conoscenza Informatica >> hardware >> Schede video >> .

ATI Radeon 9550 Video specifiche tecniche delle schede

Rilasciato nel 2002 , la scheda ATI Radeon 9550 è una unità di elaborazione grafica di ATI Technologies , che ora è una filiale della società di semiconduttori Advanced Micro Devices . Il marchio è diventato AMD Radeon a partire da agosto 2010. La Radeon 9550 fa parte della quarta generazione di produzione di questo marchio GPU . Connessione e memoria

La Radeon 9550 scheda video ATI è stato progettato per la porta grafica accelerata di un computer desktop . La velocità ideale della AGP 8x è , che si traduce in un 1.066 - megabyte al secondo rate - o 1.066 MB /s - anche se è anche compatibile con un AGP 4x , che ha un tasso più lento di 533MB /s . La memoria video installata su di essa è di 256 MB di SDRAM DDR
Video Connettori

Ogni Radeon 9550 scheda video ATI dispone di tre connettori video : . Un'uscita S -Video , A Video Graphics Array , o VGA , connettore e un'interfaccia visiva digitale , o DVI. Le interfacce S - Video e VGA sono per i segnali video analogici , mentre il DVI è per quelli digitali . La VGA e DVI forniscono interfacce per il collegamento di un monitor di computer . Pertanto , gli utenti della Radeon 9550 possono collegare fino a due monitor alla scheda video .
RAMDAC e risoluzione

Ogni ATI Radeon 9550 ha un RAMDAC che contiene la tavolozza dei colori e trasforma i dati della memoria in segnali per il display . Il RAMDAC della Radeon 9550 opera ad una velocità di 400 MHz , e la risoluzione del display di picco è 1.024 per 768 pixel.
Application Programming Interface

Le principali interfacce di programmazione delle applicazioni che la scheda ATI Radeon 9550 utilizza per la sua elaborazione grafica e altre funzioni multimediali sono OpenGL 2.0 e DirectX 9.0 di Microsoft. Altre tecnologie gli usi della scheda video includono video Shader 3.0 per l'ombreggiatura dei pixel per migliorare la qualità di riproduzione video , SmoothVision 2.1 per il texture filtering e Hyper Z III per la capacità di buffering e di compressione .

 

hardware © www.354353.com