Precursori primi:
* anni '50 - anni '60: Lo sviluppo di generatori di caratteri e Vector Graphics Postare le basi per display visivi.
* anni '70: IBM 5100 Il computer portatile presentava un'unità di elaborazione video dedicata che poteva essere considerata una scheda video rudimentale.
sviluppi chiave e pionieri:
* 1981: PC IBM inclusa una scheda video dedicata chiamata mda (Adattatore di visualizzazione monocromatico). Ciò ha segnato un passo significativo verso le interfacce video standardizzate.
* 1984: scheda grafica Hercules Offriva grafica monocromatica con una risoluzione più elevata rispetto a MDA, rendendola popolare per applicazioni e giochi basati sul testo.
* 1987: Tseng Labs introdotto ega wonder , una popolare scheda grafica che supportava la grafica a colori migliorate.
* 1990: L'emergere di VGA (video grafica) È diventato lo standard per le schede video, consentendo risoluzioni più elevate e profondità del colore.
* 1990 - presente: Aziende come nvidia e amd ha dominato il mercato delle schede grafiche, introducendo accelerazione 3D e funzionalità avanzate.
TakeAways chiave:
* La scheda video si è evoluta attraverso varie fasi, con contributi di molte persone e aziende.
* I primi sviluppi si sono concentrati sulla grafica di base di testo e monocromatico.
* Gli anni '80 e '90 hanno visto progressi significativi con colore, risoluzioni più elevate e grafica 3D.
* Oggi Nvidia e AMD sono i principali attori nel mercato delle carte video, guidando l'innovazione in giochi, grafica professionale e intelligenza artificiale.
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