Ecco una rottura:
Architettura client-server:
* Client: Un dispositivo che richiede servizi da un altro dispositivo. Gli esempi includono il tuo computer, smartphone o un browser Web.
* Server: Un dispositivo che fornisce servizi ai clienti. Esempi includono server Web, server di database e server di posta elettronica.
Comunicazione:
* I clienti inviano richieste ai server, richiedono servizi specifici (come accedere a una pagina Web, recuperare dati o inviare un'e -mail).
* I server elaborano le richieste, eseguono le azioni necessarie e rimanda una risposta al client.
Dispositivi coinvolti:
Mentre il client e il server sono entità concettuali, vengono realizzate da specifici dispositivi fisici:
* Dispositivi client: Computer, smartphone, tablet, laptop, ecc.
* Dispositivi server: Server dedicati, server cloud o persino computer regolari che agiscono come server.
Meccanismi di comunicazione:
* Protocolli di rete: Questi definiscono le regole per la comunicazione tra client e server. I protocolli comuni includono TCP/IP, HTTP, FTP e SMTP.
* Canali di comunicazione: Questi portano i dati di comunicazione. Esempi includono connessioni cablate (Ethernet), connessioni wireless (Wi-Fi) o Internet stesso.
Esempi di comunicazione client-server:
* Navigazione web: Il tuo browser Web (client) invia richieste a un server Web (server) per scaricare le pagine Web.
* Email: Il tuo client di posta elettronica (client) invia e -mail a un server di posta elettronica (server).
* Condivisione di file: Il tuo computer (client) scarica file da un file server (server).
in sostanza:
Il "dispositivo di comunicazione client-server" comprende qualsiasi dispositivo che funga da client o server in una rete. Non è un singolo dispositivo, ma piuttosto una funzione che può essere eseguita da vari dispositivi in base al loro ruolo nella rete.
hardware © www.354353.com