Un window driver si occupa specificamente della gestione e del disegno del contenuto visibile (finestre e tutto ciò che è disegnato su di esse, nonché animazioni) sullo schermo (monitor collegato/i). Per eseguire operazioni direttamente correlate ai componenti grafici all'interno di una CPU come buffer grafici in unità grafiche dedicate o unità di elaborazione grafica integrate nella CPU condivisa e per interagire con lo scheduler del sistema operativo all'interno della sua astrazione di gestione attività/scheduler (chiamati processi/thread su Windows come un sistema operativo di riferimento qui) il driver del dispositivo per la gestione di Windows/grafica richiederà l'esecuzione nell'ambiente di esecuzione privilegiato che il sistema operativo stesso sta eseguendo/gestendo in:ring 0 o modalità kernel.
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