Aprire la Get Blender pagina ( blender.org /download /get -blender /) e scaricare il pacchetto per la versione di Mac OS X. Fare doppio clic sul file ZIP scaricato per estrarlo , quindi trascinare il file " Blender.app " nella vostra cartella Applicazioni .
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Apri Blender con un doppio clic l'applicazione " Blender " . Blender si apre con la scena di default . È possibile aprire un file esistente , fare clic sul menu "File" , selezionare "Apri" e la navigazione ad esso sul vostro Mac .
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spostare gli oggetti nella scena Blender cliccando e trascinandoli . Rilasciate il pulsante del mouse per posizionare l'oggetto .
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Spostare il 3 - D viewport tenendo premuto i tasti "Shift" "Ctrl" e , cliccando sulla finestra e muovendo il mouse. Se si dispone di un mouse con un tasto centrale del mouse , è possibile premere il tasto centrale del mouse , invece
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i tasti "+ " e . " - " Tasti sulla tastiera per ingrandire e ridurre la 3 - D scena. Se il mouse ha una rotella del mouse , è anche possibile scorrere la rotellina per ingrandire o ridurre .
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Selezionare gli oggetti nella scena tenendo premuto il tasto " mela " " Command " o e cliccando sull'oggetto . Se si dispone di un mouse con il tasto destro del mouse , è possibile fare clic , invece di selezionare gli oggetti . È inoltre possibile selezionare un oggetto facendo clic sul relativo nome nel pannello in alto a destra .
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Modificare l'oggetto selezionato utilizzando i tasti sul pannello di sinistra . Ad esempio , ridimensionare l'oggetto selezionato facendo clic su "Scala" e spostando il mouse sopra la finestra , quindi fare clic per impostare la nuova dimensione . Ruotare l'oggetto selezionato facendo clic su " Ruota ", invece .
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Personalizza il tuo scena o l'oggetto selezionato utilizzando il pannello delle proprietà nella parte destra della finestra di Blender . È possibile passare tra i riquadri proprietà facendo clic sulle icone nella parte superiore del pannello delle proprietà , alcuni pannelli di controllo l'intera scena e un certo controllo dell'oggetto selezionato
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rendering della scena attuale , premendo e tenendo premuto il . tasto "Alt" e premendo il tasto " F12 " "Ctrl" o . Blender usa il tasto F12 solo su altre piattaforme , ma i Mac utilizzare il tasto F12 per espellere i dischi .
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