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Cosa fa il default?

Nella programmazione, l'istruzione "default" viene generalmente utilizzata in un'istruzione "switch" per specificare il codice da eseguire se nessuna delle istruzioni "case" viene soddisfatta. L'istruzione "default" appare alla fine dell'istruzione "switch" e non ha una condizione specifica ad essa associata.

Sintassi:

```

interruttore(espressione) {

valore caso1:

// Codice da eseguire

rottura;

valore caso2:

// Codice da eseguire

rottura;

...

predefinito:

// Codice da eseguire se nessuno dei casi corrisponde

rottura;

}

```

Quando viene valutata l'espressione "switch", viene confrontata con i valori in ciascuna istruzione "case". Se l'espressione corrisponde a un valore in un'istruzione case, viene eseguito il codice in quell'istruzione case. Se nessuna delle istruzioni case corrisponde all'espressione, viene eseguito il codice nell'istruzione predefinita.

Esempio:

Considera il seguente frammento di codice:

```c++

numero intero =5;

interruttore (numero) {

caso 1:

cout <<"Il numero è 1." < rottura;

caso 2:

cout <<"Il numero è 2." < rottura;

caso 3:

cout<<"Il numero è 3." < rottura;

predefinito:

cout <<"Il numero non è 1, 2 o 3." < rottura;

}

```

In questo esempio, l'espressione "switch" valuta il valore della variabile "number" (che è 5) e lo confronta con i valori nelle istruzioni case. Poiché nessuna delle istruzioni case corrisponde al valore di `number`, viene eseguito il codice nell'istruzione `default` e viene visualizzato il messaggio "Il numero non è 1, 2 o 3." viene stampato sulla console.

L'istruzione default è una parte facoltativa di un'istruzione switch, ma è utile per gestire situazioni in cui nessuno dei valori case corrisponde, garantendo che esista un caso generale per eventuali scenari imprevisti.

 

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