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Come fare giochi per computer 2D su Windows 98 gratis

Windows 98 è stato l'ultimo sistema operativo Windows per includere QBasic bundle sul proprio disco di installazione. QBasic è il linguaggio di programmazione per principianti , che offre la possibilità più semplice per fare semplici giochi per computer bidimensionali gratuitamente. Cose che ti serviranno : Finestre 98 Sistema operativo Windows 98
Install Disk
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Steps

1 Inserire il CD di installazione di Windows 98. In Risorse del computer , fare doppio clic sul disco che contiene il CD , quindi passare a Strumenti > Old MSDOS . Trascinare " QBASIC.EXE " e " QBasic.hlp " sul desktop per salvare QBasic sul disco rigido . Se non si dispone di un disco di installazione di Windows 98 , vedere Risorse per scaricare QBasic .
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aperto QBasic facendo doppio clic su " QBASIC.EXE . " Una finestra blu che dice " Benvenuti a MSDOS QBasic " dovrebbe sollevarsi . Questa è la finestra di programmazione QBasic principale. Clicca su " Premere Esc per chiudere questa finestra di dialogo. " Se lo si desidera , attivare o disattivare la modalità a schermo intero premendo Alt + Invio
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Digitare quanto segue nella finestra blu : . CLSPRINT . " Ciao questo è il mio primo programma di mondo " END

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Premere Maiusc + F5 per eseguire il programma . Si dovrebbe vedere una schermata nera che stampa il testo tra virgolette. Hai appena scritto un programma per computer . Premere un tasto qualsiasi per tornare alla schermata di modifica blu
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Creare grafica digitando quanto segue nella finestra blu : . CLSSCREEN 13CIRCLE ( 10 , 10) , 5LINE ( 30 , 30 ) - ( 45 , 45 ) , 2PSET ( 60 , 60 ) , 1END
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Premere CTRL + F5 per eseguire il programma. In alto a sinistra , ci dovrebbe essere un cerchio bianco , in diagonale verso il basso , ci dovrebbe essere una striscia diagonale verde , e in diagonale verso il basso da quello , un punto blu . Ecco come si è creato tutto questo : la " CLS " cancella lo schermo in modo che il vecchio programma saranno cambiamenti più appear.The " schermo 13 " la risoluzione dello schermo a una modalità che supporta graphics.In CIRCLE LINE , e PSET , che sta per "set di pixel ", i numeri tra parentesi sono le coordinate . Per esempio, la linea inizia 30 pixel da sinistra dello schermo e 30 pixel dall'alto , e si conclude 45 pixel da sinistra dello schermo e 45 pixel dal numero superiore per poterlo fissare sulla parte esterna del cerchio è il raggio . Il numero al di fuori delle altre due forme è un codice colore : in QBasic , 1 significa blu e 2 significa verde
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fare le forme e parole appaiono nei programmi fino ad ottenere una buona sensazione . per QBasic . Questi comandi soltanto graffiare la superficie , al fine di creare i giochi , devi fare la grafica fare qualcosa . Con questo in mente , leggere qualche tutorial di gioco QBasic ( vedi Risorse per iniziare ) , e continuare a praticare .

 

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