Aprire Adobe After Effects e la composizione appropriata .
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Creare un nuovo strato solido selezionando l' opzione "Layer " dal menu nella parte superiore della finestra dell'applicazione , quindi la navigazione su " nuovo" e cliccando su " Solid . " Usa il " color Picker " per scegliere un colore bianco per il solido e fare clic su "OK".
3
Individuare l'effetto "CC Particle World" nel pannello " effetti e Preset " . Fare clic e trascinare l'effetto sul nuovo strato solido di applicarlo a quel livello .
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Configurare l'effetto di apparire come uno splatter vernice modificando i valori in " Controllo effetti " Pannello di la "particella CC World" effetto . Sotto la " Fisica " intestazione , impostare " Gravity " a 0 . Sotto la "particella " intestazione , impostare " tipo di particella " per " lente convessa " , impostare " Opacità Max" a 100; set " Dimensione Birth " a 0,5 ; set " Dimensione morte" a 0 , e impostare " Dimensione variazione" al 85 per cento .
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prova l'effetto spostando la testa gioco avanti e indietro . Ogni singolo fotogramma dovrebbe essere simile a un effetto vernice splatter .
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spostare la testina di riproduzione per numerose posizioni diverse sulla timeline e creare ancora -frame dipingere immagini splatter selezionando " Composizione " dal menu del programma , poi la navigazione verso " Salva fotogramma con nome" e selezionando "File ". Ogni fotogramma viene aggiunto alla coda di rendering per essere reso come un'immagine separata , per impostazione predefinita, le immagini rendono come file di Photoshop (PSD ). . Fare clic sul pulsante " Render " sul pannello Coda di rendering per creare le immagini e memorizzarli sul disco rigido.
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Importa la resa ancora fotogrammi in After Effects con un doppio clic in un vuoto spazio nel pannello "Progetto" , quindi localizzare le immagini sul disco rigido e selezionandoli . Premere il pulsante "Apri" per importarli nella composizione .
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Selezionare una delle immagini di vernice splatter importati dal pannello "Progetto" e trascinarla verso il basso in " Livelli" tavolozza per aggiungerla alla composizione . Ridimensionare l' immagine splatter alle preferenze.
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spostare la testina di riproduzione sulla posizione sulla linea temporale in cui deve apparire la vernice splatter . Fare clic sulla freccia a sinistra del nome del livello in " Livelli" tavolozza . Fare clic sulla freccia accanto a " trasformare" voce per aprire le opzioni di "trasformare" .
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Clicca sull'icona del cronometro accanto all'impostazione "Scala " sotto la " Trasformazione " opzioni . Impostare sia la scala orizzontale e verticale a 0 per cento . After Effects crea automaticamente un fotogramma chiave a questo punto nella timeline.
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Premere il tasto " Page Down" cinque volte per spostare la testina di riproduzione in avanti di cinque fotogrammi . Impostare la scala orizzontale e verticale a 100 per cento . After Effects crea automaticamente un altro fotogramma chiave a questo punto nella timeline . Testare l'animazione muovendo la testa gioco avanti e indietro nella linea temporale . La vernice splatter dovrebbe essere invisibile prima che inizi l'animazione e quindi aumentare le dimensioni normali come il capo gioco raggiunge il secondo fotogramma chiave . Questo crea un effetto tridimensionale di sempre più grande e in movimento verso lo spettatore .
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trascinare una casella di selezione intorno ai due fotogrammi chiave nella timeline. Premere il tasto " F9 " per attivare " Facile Facile " e lisciare l'animazione. Visualizzare un'anteprima dell'animazione spostando la testa di gioco avanti e indietro nella linea temporale .
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