Assemblare un gruppo dei PC inutilizzati . Le singole macchine non devono essere particolarmente potente o veloce . La chiave per un buon render farm è la quantità dei processori condividono il processo di rendering , non la velocità del processore aggregato . Per esempio , sei computer 1 - gigahertz renderanno molto più veloce di tre macchine a 2 gigahertz .
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collegare tutti i computer della rete ad un router a banda larga o switch . Utilizzare RJ-45 cavo di rete per rendere le connessioni e non usare le connessioni wireless . Per scopi di rendering , una connessione via cavo è molto più affidabile di connessione Wi-Fi .
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Installare l'applicazione di rendering e il gestore code sul computer più veloce in rete . Fare riferimento al manuale d'uso per l'applicazione per la connessione client workstation come nodi della render farm .
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installare i client nodo di rendering su ogni workstation . Il nodo navi applicazione client con l' applicazione di rendering che supporta l'elaborazione in rete .
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Creare una zona di stoccaggio accessibile a tutti i computer della rete . Collegare un dispositivo di rete SAN ( SAN ) al router o switch . In alternativa , condividere un ampio disco rigido del computer di rendering principale o una stazione di lavoro in rete. Assicurarsi che l' applicazione di rendering sul server e nodi puntano tutti verso il dispositivo di rete quando la memorizzazione di dati video elaborati .
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Collegare la sorgente video o catturare dispositivo al computer di rendering principale. Fare riferimento al manuale d'uso dell'applicazione di rendering per le istruzioni dettagliate su come importare i video clip dalla fonte o dispositivo di acquisizione . Importazione di video in applicazione di rendering .
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esportare il video clip importate per il software di gestione della coda . Avviare l'applicazione di rendering del server sul computer principale. Il server e il software di rendering coda di assegnare gli incarichi di rendering per i computer client sulla rete. Attendere che le macchine in rete per rendere i dati inviati a loro. Il server di rendering crea un nuovo file con i dati elaborati sui client workstation . Si utilizza il file video renderizzato per la distribuzione o caricarlo su Internet.
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