Un metodo di rendering video inizia con un processo chiamato di pre -rendering , frequentemente utilizzata in computer animation e film , dove un mappe origine al di fuori del contorno e le caratteristiche del modello viene eseguito il rendering , quindi principali software di rendering che utilizza i dati per creare il prodotto finito
real Time Rendering
Con rendering in tempo reale , nessuna fonte esterna o modello è utilizzato ; . l'immagine è creata dal software principale di rendering . Dettagli , la consistenza , l'ombreggiatura e la dimensione vengono aggiunti come l'immagine si sviluppa in un ambiente virtuale . Questo metodo è molto popolare nella produzione di videogiochi .
Caratteristiche
Immagini create dalla moderna di rendering video contiene molte caratteristiche foto - realistici come ombreggiatura , tessitura , riflessione , ombre, motion blur, la trasparenza e la profondità di campo, la creazione di un realistico , soggetto completamente animato .
proiezione
I due principali tipi di proiezione utilizzati in rendering video sono ortogonale , che presenta un modello 3D in uno spazio 2D , e la proiezione prospettica , dove più la fotocamera è l'oggetto , più grande appare , simile al modo l'occhio Visto oggetti umani .
Usa in Movies
Come la tecnologia grafica e rendering del computer si è evoluto , l'animazione e gli effetti visivi per i film sono diventati immensamente popolare e sempre più realistico, e ha permesso una vasta gamma di film da " Jurassic Park " a " il Signore degli Anelli "per i film della Pixar come" Toy Story "e" WALL -E " di esistere e di essere prodotto con un budget gestibile .
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