- Software di animazione, modellazione, simulazione e rendering 3D.
- Utilizzato per creare rig e animazioni di personaggi, nonché per modellare set e oggetti di scena.
Houdini
- Software di animazione 3D ed effetti visivi.
- Utilizzato per creare simulazioni come fuoco, acqua e fumo, nonché per generare trame ed effetti procedurali.
Nucleare
- Software di composizione digitale.
- Utilizzato per combinare elementi provenienti da diverse fonti in un'unica immagine, nonché per aggiungere effetti visivi come la gradazione del colore e i riflessi delle lenti.
Mari
- Software di texturizzazione e pittura 3D.
- Utilizzato per creare trame realistiche per modelli 3D, nonché per dipingere e dettagliare personaggi e oggetti.
ZBrush
- Software di scultura digitale.
- Utilizzato per creare sculture ad alta risoluzione di personaggi e oggetti, nonché per generare mappe di spostamento e altri dettagli di superficie.
Pittore di sostanze
- Software di texturizzazione e pittura 3D.
- Utilizzato per creare texture realistiche per modelli 3D, nonché per aggiungere segni di usura e altri dettagli.
RenderMan
- Software di rendering fotorealistico.
- Utilizzato per generare immagini finali da modelli 3D e per creare sequenze animate.
Katana
- Illuminazione 3D basata su nodi grafici della scena e software di sviluppo del look.
- Utilizzato per controllare l'illuminazione e l'ombreggiatura delle scene 3D, nonché per generare passaggi di rendering e produrre immagini finali.
Fucile
- Software di monitoraggio della produzione.
- Utilizzato per gestire e monitorare l'avanzamento degli scatti e di altre attività, nonché per collaborare con altri membri del team.
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