Accendere il computer . Avviare il processo di "Halo" . 
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 Clicca "Impostazioni" quando appare la schermata del titolo di "Halo" . 
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 Fare clic su " Impostazioni video ". Il processo di "Halo " ha nove posizioni , di cui sette che possono essere regolate per migliorare framerate . Le impostazioni sono "Risoluzione ", " Framerate ", " Speculare ", " Ombre ", " adesivi ", " particelle" e "Qualità Texture ". 
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 Regolare queste impostazioni facendo clic sulle frecce accanto ad ogni voce di un un valore inferiore o spegnerlo. La risoluzione può essere abbassata a 640 per 480 , ma è meglio impostare la risoluzione per abbinare il vostro monitor. 
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 Regolare framerate , scegliendo " VSYNC , " "NO VSYNC " o " 30 FPS . " NO VSYNC è meglio per aumentare il framerate , ma strappando orizzontale può avvenire e deve essere utilizzato solo come ultima risorsa . Trenta FPS è l'impostazione predefinita . 
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 Regolare speculare selezionando " ON " o "OFF ". E ' attiva per impostazione predefinita . Spegnendolo aumenterà di framerate , ma certi effetti di luce , come raffiche di armi , riflessioni e lustro sarà diminuito. Provare a disattivare speculare come prima regolazione. Questo può dare un miglioramento soddisfacente senza sacrificare altri livelli di dettaglio. 
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 Regolare ombre selezionando " ON " o "OFF ". E ' attiva per impostazione predefinita . Spegnendolo sarà rimuovere le ombre dei personaggi e migliorare il framerate . 
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 Regolare decalcomanie selezionando " ON " o "OFF ". E ' attiva per impostazione predefinita . Spegnendolo aumenterà framerate ma non verrà mostrata fori sangue e proiettili. 
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 Regolare particelle scegliendo " Off", "Low " o "High ". L'impostazione predefinita è Alto . Le particelle sono cose come la polvere e scintille . Impostazione delle particelle a bassa o Off aumenteranno framerate . 
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 Regolare la qualità delle texture , scegliendo " Low", " Medio" o " High" . L'impostazione predefinita è Alto . Abbassamento qualità delle texture migliorerà framerate ma abbassare la qualità dei modelli in oggetti . 
 
              
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