Calcola l'angolo al quale si desidera inclinare il mattone in radianti . La formula è angolo in radianti = ( angolo in gradi ) x ( π/180 ) . Avrete bisogno di fare questo per la x , y , e l'asse z si inclina
2
Digitare il seguente sotto il codice di creazione di mattoni in Roblox Studio: " s = game.Workspace.slope , s . . CFrame CFrame.Angles = ( 0,0,0 ) + s.CFrame.p "( senza virgolette) .
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Change" slope "per il nome del mattone in questione .
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Change " 0,0,0 " per gli angoli per piastrelle , in radianti , per la x , y, z. Lasciare qualsiasi da "0" a non inclinare in quella direzione .
5
Salva il codice Roblox . Quando la pagina viene aggiornata , si sarà in grado di visualizzare il mattone inclinato e aggiustamenti torna all'angolo ( s ) di conseguenza.
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