Scarica il codice sorgente di un gioco open source come " UltraStar Deluxe " o " Frets on Fire ". 
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 Prendi un compilatore gratuito per il linguaggio del gioco è stato codificato in La pagina Java Development Kit ospita un compilatore Java . Prendi un compilatore C + + da Visual Studio C + + pagina o la pagina Open Watcom . 
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 Leggere , digitare nuovamente il codice e memorizzare fino a comprendere appieno. 
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 Scrivi nuovo codice o modificare il codice esistente per cambiare il gioco . 
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 Compilare il gioco riveduto e giocare . Leggere la documentazione del compilatore per le istruzioni dettagliate su come compilare . 
 Complessi linguaggi di programmazione 
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 scaricare e installare un motore di gioco gratuito che richiede un compilatore C o C + + . I motori di Ogre e Irrlicht sono esempi di questo tipo di motore . 
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 Installare un compilatore C + + . Vedere la sezione precedente per le risorse di questo passo . 
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 Seguire le istruzioni del motore per la configurazione del compilatore . 
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 caricare una partita campione in bundle con il motore , e lo studio suo codice . Questi campioni hanno molto meno codice rispetto pienamente sviluppati giochi open source , che li rende facili da imparare e da modificare. 
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 Modificare il codice sorgente del campione e compilare per produrre il proprio gioco . 
 
 Programmazione con Easy Languages 
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 Installa DarkBasic o GameStudio , che consentono di creare giochi con un linguaggio di programmazione che viene interpretato e non compilato. Le lingue in questi kit sono anche meno rigorosa in quanto si dichiarano delle variabili . Questi due fattori rendono le lingue più facili da imparare rispetto a C + + o Java . 
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 caricare una partita di esempio fornito con il kit . 
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 studiare il gioco come hai fatto nel sezioni precedenti. 
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 cambiare il gioco per renderlo un lavoro originale . 
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 Compilare il gioco . 
 drag and Drop 
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 Experiment operazioni 
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 Install 3 - D Rad . 
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 carico in un progetto di esempio dalla cartella "Progetti" . cliccando con diversi oggetti nel riquadro a sinistra dello schermo , e gli strumenti di trasformazione 3D sulla tela principale. La tela visualizza le istruzioni per l'utilizzo di questi strumenti . 
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 carico in oggetti diversi dalla cartella "Indice" per sostituire quelli nel progetto di esempio . 
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 Run riveduta gioco premendo il tasto " Spazio". 
 
              
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