1. Grandi mezzi:corse su strada (2003):questo gioco di corse era noto per la sua fisica esilarante, la grafica non rifinita e numerosi glitch e bug. È diventato un fenomeno su Internet ed è spesso menzionato tra i peggiori giochi mai creati.
2. Superman 64 (1999):questo gioco basato sul popolare supereroe dei fumetti ha avuto un'accoglienza estremamente negativa. Soffriva di controlli scadenti, gameplay ripetitivo, grafica di bassa qualità e diverse sfide frustranti.
3. E.T. l'extraterrestre (1982):questo gioco, basato sull'iconico film con lo stesso nome, è stato considerato uno dei peggiori e famigerati flop nella storia dei videogiochi. È stato criticato per la sua natura ripetitiva, le scelte progettuali inadeguate e l'incapacità generale di soddisfare le aspettative dei giocatori.
4. Corsa all'inferno:punizione (2013):questo gioco di azione e avventura è stato accolto con durezza per la sua terribile recitazione vocale, i combattimenti poco ispirati, le missioni noiose e generalmente la scarsa qualità in tutti gli aspetti.
5. Torri mortali (1995):un altro gioco notoriamente pessimo, Deadly Towers è stato criticato per i suoi controlli goffi, il gameplay ripetitivo, il design dei livelli frustrante e la mancanza di innovazione.
6. Postale 2 (2003):Sebbene abbia guadagnato uno status di culto per la sua violenza esagerata e i suoi contenuti offensivi, Postal 2 è stato accolto negativamente anche per il suo umorismo rozzo, il gameplay ripetitivo e la mancanza di rifinitura.
7. Daikatana (2000):questo sparatutto in prima persona ha avuto un enorme clamore prima del rilascio grazie al coinvolgimento di figure di spicco del settore come John Romero, ma alla fine è fallito a causa di numerosi bug, meccaniche di gioco scadenti e design dei livelli poco ispirato.
8. Fronte interno:la rivoluzione (2016):questo sparatutto in prima persona ha subito un notevole contraccolpo a causa dei suoi problemi tecnici, del gameplay ripetitivo, della mancanza di contenuti coinvolgenti e della storia superficiale.
9. Cielo di nessuno (2016):nonostante generasse entusiasmo con la sua promessa di un vasto universo generato proceduralmente, No Man's Sky inizialmente dovette affrontare severe critiche per la sua mancanza di contenuti significativi e un gameplay ripetitivo. Tuttavia, gli aggiornamenti successivi hanno migliorato notevolmente il gioco.
10. Bubsy 3D (1996):questo platform è stato criticato per la sua grafica datata, il design dei livelli ripetitivo e le meccaniche di gioco frustranti. Viene spesso ricordato come un ottimo esempio di scarsa progettazione del gioco durante la transizione dai giochi 2D a quelli 3D.
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