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Qual è il primo client grafico realizzato?

È difficile dire definitivamente quale fosse il primo Il client grafico, come concetto di "client grafico", può essere interpretato in diversi modi. Tuttavia, ecco alcuni contendenti forti a seconda della tua definizione:

Endy Esempi (anni '60):

* SketchPad (1963): Creato da Ivan Sutherland, questo programma è ampiamente considerato la prima interfaccia utente grafica (GUI) . Ha permesso agli utenti di interagire con gli oggetti su uno schermo usando una penna leggera, gettando le basi per le GUI moderne.

* NLS (anni '60): Sviluppato da Douglas Engelbart, questo sistema presentava un mouse, editing di testo, ipertesto e un'interfaccia grafica rudimentale.

Applicazioni specifiche (anni '70):

* Xerox Alto (1973): Un computer completo con una GUI completamente sviluppata, tra cui Windows, icone, menu e un mouse. Questo è stato un salto significativo nella progettazione dell'interfaccia grafica.

* The Apple Lisa (1983): Uno dei primi computer disponibili in commercio con una GUI.

È importante notare:

* I clienti grafici prima degli anni '70 erano per lo più sperimentali e non ampiamente accessibili.

* Il "primo" client grafico dipende da come si definisce "grafico" e "client".

* I primi clienti erano spesso collegati a hardware specifico, non necessariamente basato su rete come pensiamo ai clienti oggi.

Pertanto, a seconda della definizione, uno di questi primi esempi potrebbe essere considerato il primo client grafico. sketchpad è un forte contendente per il suo ruolo fondamentale nello sviluppo della GUI, mentre Xerox Alto e Apple Lisa Sono stati significativi progressi nell'evoluzione delle applicazioni della GUI commerciale.

 

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