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Come fare Virtual DJ 5.1 Skins

Virtual DJ 5.1 skin consentono di dare la vostra applicazione un look personalizzato e di aggiungere funzioni personalizzate se si sa come programmare le funzioni MIDI . Creare la grafica è abbastanza facile se avete mai usato software di foto , ma la mappatura dei controlli per la grafica può causare problemi . È possibile creare skin utilizzando i modelli di controllo al fine di evitare la codifica midi e mappatura . Istruzioni
1

Aperte "Documenti ", selezionare " Virtual DJ " e aprire la cartella " Skins " . Selezionare il file chiamato " VirtualDJ.rar " e decomprimerlo. Salvare i nuovi file nella cartella " Virtual DJ " .
2

Aprire il file " Internalmixer.jpeg " con Microsoft Paint , Photoshop o un altro programma di editing di immagini . Questo file è legato alla Virtual DJ controllo della mappa , quindi le posizioni dei controlli virtuali non saranno interessati dalle modifiche apportate all'immagine .
3

utilizzare l'applicazione di modifica delle immagini per personalizzare il tuo virtuale pelle DJ . È possibile disegnare l'immagine originale o copia ed incolla i nuovi disegni su di esso . Salva la tua immagine finita in una nuova cartella all'interno della sottocartella dell'applicazione Virtual DJ " Skins " . Dare il vostro file un nome univoco che si riconosce .
4

Copiare il file " internalmixer.XML " dalla cartella e posto nella cartella di vostra immagine nuova pelle con di Virtual DJ " Skins " . Non modificare il nome del file .
5

Aprire il Virtual DJ 5.1 dell'applicazione , selezionare " Config " dal menu e selezionare "Skins ". Passare alla cartella con la vostra skin personalizzata e aprire il file " internalmixer.XML " . Virtual DJ caricherà come normale e visualizzare l' interfaccia personalizzata che hai appena disegnato .
6

Scarica e prova alcuni della pelle creando programmi per Virtual DJ dal sito dell'applicazione. Questi strumenti possono aiutare con la modifica del file . XML per la mappatura del controller , se non sapete come configurare la mappatura midi e collegarlo a un file di immagine .

 

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