utilizzare il menu "File" nella parte superiore della applicazione e l'opzione "Carica" per caricare il modello di corda o la scena che contiene il modello della corda .
2 Fare clic sul menu "Visualizza" nel box opzione scena alla destra dell'applicazione e selezionare la vista " frontale " . Premere il tasto " 5 " per cambiare la vista di "Front Ortho " per passare a una finestra che permette di vedere la corda piena .
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pulsante destro del mouse sulla finestra e quindi selezionare la opzione " armatura " . Scegliere l'opzione "Single Bone " per aggiungere un osso per iniziare il vostro scheletro sartiame .
4 Premere il tasto "Tab" per entrare nella modalità di modifica . Fare clic al centro delle ossa e ruotarlo fino a quando si accende l'osso a testa in giù completamente . Afferrare l'osso e spostarla verso la parte superiore dello schermo .
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clic sul piccolo cerchio sulla punta in basso l'osso e tirarla verso il basso al centro della finestra per estrudere il osso . Questo creerà una lunghezza di osso abbastanza a lungo da animare .
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pulsante destro del mouse sul centro del profilo estruso dell'osso e quindi selezionare " Suddividi . " Orologio sulla finestra a sinistra, sotto la sezione " Suddividi Multipla" e scegliere il numero di sezioni suddivise per la vostra catena ossea cambiando il " numero Cuts di" opzione . Le altre sezioni del agevole il vostro movimento della corda , ma anche il più dovrete spostare manualmente la corda a causa della necessità di spostare ogni sezione . Premere il tasto " Tab" per uscire dalla modalità di modifica .
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pulsante destro del mouse sulla finestra e selezionare "Modalità Pose " per iniziare a spostare la corda .
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premere il pulsante piccolo , rosso sulla parte inferiore della finestra per attivare il fotogramma chiave automatica per l'animazione. Questo crea un fotogramma chiave ogni 10 fotogrammi . Con i fotogrammi chiave solo è necessario impostare la posizione della vostra corda animato in ogni fotogramma chiave e il programma gestirà i movimenti di minuti tra i fotogrammi chiave dividendo il movimento tra le posizioni in parti uguali tra la posizione oggetto in un fotogramma chiave e la posizione dell'elemento nel successivo fotogramma chiave , diffondendo il movimento altrettanto fotogramma per fotogramma.
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Cliccare sulla cima della catena di ossa e poi spostarlo in una posizione di partenza nel fotogramma 1 . Fare clic su ciascuna delle articolazioni nella corda in cui le ossa si connettono e farli muovere a piacere pure.
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Trascinare il cursore sul selettore telaio nella parte inferiore dello schermo per un altro luogo chiave fotogramma . Spostare le sezioni di corda nella posizione desiderata che si desidera la corda per essere in quella cornice . Continuare questo processo , lavorando in fotogrammi chiave per spostare la corda dove si vuole andare.
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Spostare il cursore torna al primo fotogramma . Fare clic sul modello di corda e di sovrapposizione delle ossa con il modello .
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pulsante destro del mouse sulla finestra di visualizzazione e selezionare " Pose " modalità .
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Selezionare la corda e quindi selezionare l'estremità dell'osso che corrisponde al punto dell'oggetto . Premere il tasto " Ctrl " e "P" simultaneamente e scegliere il "Make genitore di " selezione , seguito da " Bone ".
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prova l'animazione premendo il pulsante di riproduzione sulla base della domanda . Le ossa dovrebbero muoversi insieme con la corda a sezioni collegate , animando la corda nel processo .
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