Aprire il " 2 The Sims " software . Vai al " Body Shop " software . 
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 Selezionare e progettare i vestiti della maglia che si desidera creare . Una volta completato, darà il nome del file di un titolo che si sa e può ricordare . 
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 Clicca su " Risorse del computer" e poi andare sul disco rigido e fare clic su "Programmi ". Fare clic sulla cartella " Maxis " e poi " The Sims 2 ". Vai alla cartella "Saved Sims " e individuare tutti i file che sono intitolati con i vestiti che avete appena creato . 
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 Copia e incolla i file in una nuova cartella sul desktop . 
 
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 Aprire il software MilkShape e iniziare un nuovo progetto . Fare clic sulla casella di controllo accanto a "Mostra keyframer " per rimuoverlo . 
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 Fare clic sulla scheda " Gruppi " e selezionare l'opzione " tutto liscio ", così la casella è deselezionata . Fare clic sulla scheda " Joints " e deselezionare l'opzione " Mostra Skeleton " . 
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 Vai su " File" e "Import" e selezionare " Unimesh . " Selezionare i file che hai appena salvato e fare clic su "OK". Vedrete il carico di rete sullo schermo. Pulsante destro del mouse nella finestra e selezionare " Mostra wire -frame " per fare in modo che sia appena visibile . 
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 Selezionare le diverse aree della rete che si desidera modificare . Ad esempio, è possibile fare clic sul punto vita e utilizzare i punti di trama per tirare il tessuto fuori e regolare il carattere . 
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 Utilizzare lo strumento "Camera" a girare intorno e vedere diversi angoli della maglia . 
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 Vai su " File" e "Export" una volta che la creazione è completa. Salvare i file con un nuovo nome e poi importarli in " Body Shop " per visualizzare l'anteprima . 
 
              
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