Open Flash e fare clic su "File ", quindi "Nuovo" e quindi fare clic su "File Flash ( ActionScript 3.0) " dal menu estraibile.
2
Import la grafica facendo clic su "File ", poi "Importa " e poi cliccare su " Importa nello stage . " Individuare dove le immagini sono e quindi fare clic su "Apri".
(Vedi riferimento 1 . )
3
Create un nuovo livello facendo clic su " Inserisci livello " presso il inferiore della linea temporale e lo chiamano " musica". Aprire la libreria di componenti , fare clic su "Windows ", quindi "Componenti ". Trascinate una copia del componente FLVPlayback nello stage .
4
Fare clic su " Finestra ", " Proprietà" e "Proprietà " di nuovo dal menu estraibile. Con il componente FLVPlayback ancora evidenziata , digitare " musPlayer " per il " Nome istanza. "
5
Create un nuovo livello e chiamatelo "Pulsanti ". Utilizzando gli strumenti di disegno sulla barra degli strumenti , creare la forma che si desidera utilizzare per il pulsante .
6
premere F8 sulla tastiera per convertire in un simbolo , fare clic su "Button " e " OK . "
7
doppio clic sul pulsante sul palco per modificare la linea temporale . Fai clic destro sulla cornice in " Hit " e cliccare su " Inserisci fotogramma chiave . "
8
Fare clic su " Scena 1 " nella parte inferiore della linea temporale per tornare alla scena .
9
pulsante destro del mouse sul pulsante e scegliere "Copia " dal menu estraibile. Ripetere per tutti i tasti di cui hai bisogno , dando a ciascuno un nome di istanza diverso, come 1_btn , 2_btn e 3_btn .
10
Salvare il file nella stessa cartella del clip video.
11
Create un nuovo livello e denominarlo " Azioni ". Fai clic destro sul frame " 1 " del vostro livello "Azione" e fare clic su " Azione " dal menu estraibile. Digitare il seguente codice:
1_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , mus1 ) ;
2_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , MUS2 ) ;
3_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , mus3 ) ;
funzione
VID1 (e: Event ) : void {
musPlayer.source = " music_01.flv "
} ;
funzione VID2 (e: Event ) : void {
musPlayer.source = " music_02.flv "
} ;
funzione
VID3 (e: Event ) : void {
musPlayer.source = " music_03.flv "
} ;
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